こんばんわ、もうすっかり夏で、最近39℃とか可笑しい温度を記録した日本に驚きのコモです。
前回、作ったラー油でおいしい麺ライフを送りつつ、夏バテしてたまるか!って思いつつ、今日・・・クラス間の修正が発表されました。
簡単に画像と説明で考察でも・・・。
①ハンター
攻撃モーション、フレームを早めに調整。(通常攻撃早い)
攻撃範囲もやや増加。
全体的なPAの上方修正。
フューリースタンス 弱体 125% → 120%
フューリーコンボアップ 弱体 20% → 10%
フューリーSアップ1.2 lv.10 → lv5まで変更
その他、防御系特化できるように、
上方修正
新スキル「ウォーブレイブ」「ヒーリングガード」を追加
ウォーブレイブは、自分がヘイトを引いたエネミーの数だけ攻撃力をあげるスキル。
ヒーリングガードは、ジャストガード時、一定のHPを回復する。
考察
全体的に、火力面から、防御面に変更点が増えて、カチ勢歓喜ですね。
スキルの%弱体すると、PAダメージが全体的に下がりますが、そこはきっとPAの上方修正がどうにかしてくれると思います。
ただ、気になることといえば、スキル%が弱体化するということは、打撃を振る必要性が前以上に減ります。(実際は数値を見てみないとわからない)
前から、タンク系のクラスほしいな~って思ってたので、いいクラス調整(追加?w)だと思いますw
タンクやってみたい方は、ぜひハンターをどうぞ・w・
②ファイター
攻撃モーション、フレームを早めに調整。
(ナックル以外)
高度制限をやや甘めに調整。
全体的なPA上方修正。
ギア変更を早めに調整。
ブレイブ、ワイズスタンスの上方修正。 デメリットなしへ変更。
チェイスアドバンスの、下方修正。
スレイヤー等で
法撃力アップもあがるように変更。
新スキル「テックアーツJAボーナス」「リミットブレイク」を追加
テックアーツJAボーナスは、違うテクニックや、PAを連続使用すると、ダメージアップ。
リミットブレイクは、自分のHPを減らし、打撃力を大幅増加(動画だと、8割?9割減)
考察
ついにきたって感じですかね・・・・。
ギア変更、デメリット削除は聞いていましたが、法撃アップまであるとか・・・・色々できそうって感じですね・・・・。
新しいスキルは、もう超特化型を作成することをお勧めします。
どうせ、HPが8割か9割削れるって思うと、HPが1000あってもどうせ確1でペロります。
なので、超特化をお勧めします。
また、スレイヤーで法撃もあがるということなのでバウンサーとも相性がよさそうですね。
そこを考えた上で新しいクラス間考えて生きましょ・w・
③レンジャー
各トラップをスキル化、リキャストで再度使用できるように変更。
地上時、ランチャー発射速度向上。(動画で見るとかなり早い)
全体的なPA上方修正。
サテライト、コスモス、WB(300→255)下方修正。
ウィークヒットアドバンス1.2 125% → 135% へ上方修正。
新スキル「チャージショット」「グラビティボム」を追加
チャージショットは、特殊バレットをレンジャー武器間でキープ可能に。
グラビティボムは、目の前のエネミーをまとめることができる。
考察
まさかの、サテ、コスモス弱体化・・・・ついでにWBも。
PAの倍率が変更なるとはいえ・・・・結構大変になりそうなイメージしかないです。はい。
新スキルのグラビティボムは、ゾンディできるのと変わらないですから、サテライトが面白そう・w・
④ガンナー
チェイン主軸の戦闘に。
全体的なPAの上方修正。
SRJの下方修正 200% → 160%
ショウタイム の上方修正 時間 30 → 45秒に変更。
ハイタイム の上方修正 110% → 120%
新スキル「トワイスチェイン」「チェインFボーナス」を追加
トワイスチェインは、チェイン数を倍速で上昇。
チェインFボーナスは、チェイン数に応じで、チェインをリキャスト時間を短縮。
考察
SRJはもうわかってましたが・・・・、あんまり下がらなかったですね。
他の修正も入るから、そこまで下方は目立ちそうもないです。
チェイン主軸の戦い方だと、ボスだけになるのですが・・・・これは大丈夫なのでしょうか・・・w
ちょっと心配です・w・;
⑤フォース
フォトンフレアの上方修正、 効果時間 30 → 45秒 リキャスト 120 → 100秒に変更
全体的なテクニックの上方修正
新スキル「チャージエスケープ」を追加。
チャージエスケープは、エスケープ中でも、チャージ状態をキープできる。
イルバ、イルメギド、イルグラ 下方修正
考察
弱体化については、まあ納得できます。
ですが、全体的な上方修正のせいで、弱体化に届いてないところをフォースをつかっている皆さんに教えたい・・w
あとは、他の上方修正のおかげでクラスの組み合わせが結構広々として、かつ、トップクラスの火力に。
チャージエスケープはうれしいですが、個人的におまけレベルだと思います。
⑥テクター
テリバが、パッシブ化
ウォンドラバーズがスタンス化、通常攻撃と、法撃爆発を 135% → 140%へ上方修正
全体的なテクニックの上方修正
シフタクリティカル の上方修正 15% → 20%へ変更
レアマスタリーテクターで打撃もアップできるように変更。
新スキル「シフタストライク」「デバンドタフネス」を追加
シフタストライクは、最終ダメージの%増加
デバンドタフネスは、デバンドの効果発動中、HP上限をアップ。
考察
超上方修正されすぎて、なにいってるのかわからない状態。
最終ダメージをあげてしまう、新スキルは、ザンバと組み合わせると化け物になりそうです。
パッシブに関しては、ものすごくうれしい限りです。
⑦ブレイバー
アベレージスタンスを、115%に上方修正、ウィークスタンスを135%に上方修正
全体的なPAの上方修正。
新スキル「チャージシュート」「アタックアドバンス」を追加
チャージシュートは、チャージ通常攻撃の威力、弾速が増加
アタックアドバンスは、通常攻撃の威力が増加
考察
あんまり修正なし。
目立つところは・・・・、全体的な通常攻撃の威力アップくらいですかね・・・・。
⑧バウンサー
高機動、支援テクとのハイブリッドを実現する。
部位破壊や、弱点属性に特化し、支援などを他のPTにかけることができる。
ジェットブーツを打撃武器に変更できるスキルがある。
考察
高機動という部分がすごくきになりますが、これでダメージがでるようなら、ちょっと壊れそうなクラスですね。
最速でレベルはあげるとして、どう立ち回れるか楽しみですw
っといった感じになってます。
全体的にPAやテクニックは上方修正ですが、一部下方が混ざっています。
あとは、打撃クラスの%が落ちてますが、PAがあがるから大丈夫?だと思います。多分
テクターがかなり化けたので、PTのテクター一人はほしいな~って感じに募集かかりそうな感じになりそうなので、テクター使いには歓喜ですねww
バウンサーの組み合わせですが、ファイターか、テクターがよさそうな気がします。
他クラスもよさそうですが、かなり法撃と打撃を組み合わせで食えそうなので、楽しそう・・・・。
まあ、これは実装してからって感じですね。
他に、移動速度の調整ですが、135%程度になるらしいので、4連アサバスクラスに早いってことですね・・・・w
移動手段はダッシュだけでもいいかも・・・・。
法撃は別ですけど・・・w
あと、お勧めクエストは、やるとトラブがかかるらしいです。 おすすめです!w
あとは適当に動画などでどうぞw
長くなってしまいましたが、今回のクラス間の情報でしたw
装備など変更になるかもしれないって思うと憂鬱ですが、まあ楽しみでもありますので、期待してまちましょ・w・b
でわでわ・w・ノ